挑食的朵拉(D.W. The Picky Eater)

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探索和分享由 Marc Brown 经典作品改编互动动画冒险!D.W.……和家人将故事展现在大家面前,并提供了一种易于理解阅读模式,配有完整动画和配音

小组帖子:关于「戏游记」【必读!】

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那么我,为什么不去拜访下各地独立游戏人呢?……那些不被我们知道独立游戏人太多太多,我其实很好奇他们现在生存状态,在如今内卷严重行业环境,要如何坚持独立游戏理想与初心……后续计划我会提前在小组中通知。联系方式:微(Lefland)

cfan_yjr:开始把唤境上的《迷你游侠》,移植到个多平台

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先做了三个场景,如下 1版权声明2开始游戏3场景过渡效果,作为公共控件用公共控件里的代码如下 动画控制里的关键帧设置如下最终效果如下……2023年6月9号,现在上架统UOS 平台,国产操作系统平台,没有任何流量,无语

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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在龐大公寓大樓,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜房子,以滿足租戶各種要求,而這些要求往往都很奇怪……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多可支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1等等

无感染区(Infection Free Zone)

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杂货店和药房在哪里哪里可以找到武器?记住,旧建筑危机四伏,里面可能有感染者出没!……你安全区并不是唯一幸存者聚居地,你还会遇到其他幸存者。……他们有些很友善,和你交易,另一些则充满敌意,或许会挑起战斗!

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336

但经过一系列内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……在过去日子,我们工作室小伙伴们在台风与疾病双重打击下顶住了一切外部压力。……全面修改后版本被确定为V0.3

花匠核动力:一个超短篇的游戏需要完整的世界观么?以及一个优秀的游戏的长度一定不能短吗?

indienova.com/u/arfies/blogread/2095

在常去rm6r上,一个人在我发布游戏帖子起了争执,其原因主要是这个人所说言论“这个游戏太短了……可惜因为玩过游戏并不多,想了貌似都是有世界观样子……——当然,我理解世界观是指“这个故事在什么地方发生……,他要到哪里去做什么事,做完之后又发生了什么,这就够了

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936

就介绍过,今天我们要实现就是右侧那种钟形冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了Yellowafterlife……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……:if (v >= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >=

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

QA就介绍过,今天我们要实现就是右侧那种钟形冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……:if (v >= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >=

关于《赛博朋克 2077》本地化的一点点感想

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Hello 大家好,我又回来了,这次分享一下关于赛博朋克 2077 中文本地化一些小随想。……选项文字应该是对后续文本概括,比如选项是“我不确定”,后续 V 回应可能是“谁知道呢,走一步看一步吧……谈谈测试其实大家都说 2077 翻车云云,我就在想,到底游戏测试人员跑到哪里去了?

版本:Early Access


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